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Gas Hero|公会玩法要怎么玩|公会有什么奖励

责任编辑:企鵝 来源:整合 时间:2024-01-26

Gas Hero是一款基于内存块链的社交策略游戏,玩家可以在末日世界中收集NFT、名声、财富和权力,并与其他玩家合作或竞争。那么这游戏的公会玩法要怎么玩,本文就为大家详细介绍一下。

1.什么是公会

游戏是一个世界地图结构,在这个地图上分布着很多城市,一共175个,但游戏开始时只开放15个城市,每个城市都设有辖区,可以多个,但是游戏开始时每个城市只开放2个辖区,每个辖区下边有9个公会,每个公会内又有9个氏族,每个氏族呢又包含9个基地,也就是9个玩家。那幺我们就知道了公会就是在这个结构中的一个承上启下的组织,它本身就是存在的,只是公会的成员是随机流动的。

2.公会的权利有哪些

其实公会本身没有什么权利,但是公会赋予了会长权利,会长的权利也不多,就4个,但其中2个是比较关键。

第一个:会长有踢人的权利(但只能踢非官员的成员,如果是非活跃用户(过去7天内活跃度低于10%的玩家)可以免费踢,如果是活跃用户则需要付出一个移动工具)。

第二个:就是开启公会冒险的权利,当整个公会消耗能量满3万的时候,会长就可以行使这个权利了。

第三个:会长可以改公会名字,但不是免费的,每更改一次需要支付10个GMT。

第四个:有领取公会赛冠军奖励的权利。

3.公会的盈利方式有哪些

公会的盈利方式分为两个,一个是作为会长本身,一个是作为公会集体。

第一个:会长可以分享本公会成员(创世英雄交易量的2%和其他NFT交易量的4%)×20%的一个收入。假如成交10000GMT,如果成交的是创世英雄,则会长可以获得200GMT×20%=40GMT假如成交10000GMT,如果成交的是其他NFT,则会长可以获得400GMT×20%=80GMT每笔交易的国​内生产总值(GDP)一半归属于销售方所在地,另一半归属于购买方所在地。

第二个:如果这个会长带领公会参加公会赛,获得辖区、城市、世界冠军,可以有额外的收入区冠军奖励:本区公会拍卖行总收入的50%,加上本区拍卖行总收入的15%。城市冠军奖励:本市各区拍卖行总收入的20%。世界冠军奖励:全球各区拍卖行总收入的15%,加上上一周期长老评选捐赠的40%。

当前选举周期第21天到第32天(共12天)的拍卖行收入。

4.不同公会的盈利差距有多大

通过第3条大家应该都能看出,公会的收益,会长取决于成员交易量,集体取决于公会赛,奖金取决于拍卖行的收入,这个不同公会的盈利差距还是蛮大的

会长的收入:一个顶端的公会由于众多大佬的支撑,交易量会明显高于普通公会(还有无人区公会)数倍甚至数百倍起集体的收入:这个更明显了,普通公会如果落选比赛那肯定是一无所获获得冠军奖励的公会收入即会变成收入差距会长的收入,参考内测的一些数据加上哈莉自己推断的一些数据,算算这个拍卖行的收益吧大家放心,这个数据一定是不准的,大家做个参考,看看就好。

已经确定的数据:公测15个城市,每个城市2个辖区,也就是说一共30个区域拍卖行+270个公会拍卖行

根据之前统计的一些数据,我们做一个假设:(粉尘我们归类为普通武器,饼干和气罐归类为经验包价格相仿)假设:15个城市,一天4场拍卖,整个公会拍卖行产出1500个普通宠物、1000把普通武器、1500个经验包、600个普通英雄、200个英雄胶囊、500个移动工具假设:15个城市,一天4场拍卖,整个辖区拍卖行产出360个高级宠物、180把高级武器、360个药包、300个普通英雄、300个高级英雄、400个英雄胶囊、500个移动工具

假设:普通宠物、普通武器、普通英雄、经验包的的拍卖行成交价格为现行市场价格的60%,高级宠物、高级武器、高级英雄的拍卖行成交价格为现行市场价格的2倍的60%,英雄胶囊的价格为现行市场普通英雄的3倍,移动工具的拍卖行成交价格为现行市场价格的的60%

单体价格分别为:普通宠物:300GMT,普通武器:1500GMT,经验包:1400GMT普通英雄:600GMT,英雄胶囊:3000GMT,移动工具:200GMT,高级宠物:600GMT,高级武器:3000GMT,高级英雄1200GMT。

最终我们可以计算出:整个公会拍卖行一天成交额为:1500(普通宠物)×300GMT+1000(普通武器)×1500GMT+1500(经验包)×1400GMT+600(普通英雄)×600GMT+200(英雄胶囊)×3000GMT+500(移动工具)×200GMT=511万GMT整个区域拍卖行一天成交额为:360(高级宠物)×600GMT+180(高级武器)×3000GMT+360(经验包)×1400GMT+300(普通英雄)×600GMT+300(高级英雄)×1200GMT+400(英雄胶囊)×3000GMT+500(移动工具)×200GMT=309万整个公会拍卖行一天的总成交额为:511万整个区域拍卖行一天的总成交额为:309根据第三条我们知道,公会冠军是12天的拍卖行奖励,我们就可以核算出每个级别冠军的收入分别为:区域冠军奖励:(511万GMT÷270×0.5+309万GMT÷30×0.15)×12=29万8944GMT城市冠军奖励:(511万GMT+309万GMT)÷15×0.2×12=131万2000GMT世界冠军奖励:(511万GMT+309万GMT)×0.15=123万+上一周期世界长老捐赠×0.4

注意,这个除了世界冠军不打折扣,区域和城市还要考虑无人区的分摊比例,取的平均值,按道理来说人口越密集的地方拍卖成交额会大很多,无人区成交额会低很多。

5.公会可以给成员带来什么

公会可以给成员带来安全感,氛围感

公会作为一个自发组织,可以提供很多额外的资源和保障

公会冒险可以为成员带来额外的收益

6.公会与公会之前的区别有哪些

公会与公会之间的区别还是挺多的:

区域化差异,因为游戏是属于国际性质,全球多个国家都有参与,有着不同的语言、文化差异

组织性差异,有的公会是人为组建,有的公会是自然组成,需要调节不同的环境

战斗力差距,人为组建的公会,一定会比自然形成的公会战斗力强大

竞争差异,越发强大的公会,竞争性越大,相反,人少的公会,没什么竞争

资源差异,根据战斗力的差距,不同公会的冒险收益也会有很多差距

7.我该如何选择一个适合我的公会

包括:自我定位、经济实力、人脉关系、运气成分等方面综合考虑自我定位:这要看你的初心是什么,是以娱乐为目的,还是以打金为目的,是想热闹,还是想偏安一隅,是想竞争,还是想随遇而安。不同的定位有着不同的选择经济实力:这个就很直接了,有很多公会都是有门坎的,你的实力不允许的情况下,只能退而求其次,根据自身实力相匹配,强求不。

8.会长是怎么产生的

这个需要我们从两个方面去讲一下:第一个是根据官方白皮书的意思就是:你还记得建筑章节中的竞技场吗?会长选举就在这里举行。公会内的族长需要先到这个竞技场注册,然后竞技场就会自动举行选举赛。比赛流程为PVP联赛,报名的族长进行1v1的战斗,获胜者获得3分(如果平局,则各获得1分)。锦标赛结束后,积分最高的人将成为新一任公会会长。如果多名玩家积分相同,则胜利多者获胜。如果仍然平局,则造成总伤害最高的一方获胜。第二个就是抛开官方的解读,根据实际情况而定因为我们都知道,有很多公会是人为自发组织的,那幺如果内部提前约定好会长人选,那幺规则就可以无视,就可以直接晋级了。

9.会长有什么好处

如果你是从上看这的,心里大概也知道一些了,简单总结一下:会长可以分享本公会成员交易额的奖励、会长有踢人、改名、发起公会挑战、领取公会比赛奖金的权利、会长有竞选市长的机会。

10.我要不要去竞选会长

对于这个问题,那就要看自身意愿了,你要根据会长的权利与好处和自身的情况分析,你想不想得到这些权利与收益,你判断你自身的能力成功的可能性有多大。

11.竞选会长我需要具备哪些条件

这个问题就很好回答了,只有三个关键因素第一个,你要有经济支撑,拥有强大的战力,那非你莫属,别人不同意也要同意第二个:你有强大的人脉关系,利用你的人情世故,去说服你的竞争者,但这不一定成功,但也有机会第三个:运气成分,也许你的战斗力,和人脉关系并不是很强,但你的所属公会竞争者比你还弱,那幺恭喜你,捡到大漏,但我想这种情况并不会长久,为下一次会长竞选,做好落选的准备吧

12.组建公会的风险有哪些

争议说法:随便组建公会面临的最大风险就是,你辛辛苦苦组建的公会,在竞选时被别人抢走了。其实对于这一说法,但什么事情都有两面性,并不能说随便组建的公会就被别人抢走了,只能说被抢走的概率比较大,任何一个公会都有可能遇到这样的情况,只是概率大小的问题,在一个利益模型的世界里,为了利益什么情况都有可能发生。

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