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Gas Hero|公會玩法要怎麼玩|公會有什麼獎勵

責任編輯:企鵝 來源:整合 時間:2024-01-26

Gas Hero是一款基於區塊鏈的社交策略遊戲,玩家可以在末日世界中收集NFT、名聲、財富和權力,並與其他玩家合作或競爭。那麼這遊戲的公會玩法要怎麼玩,本文就為大家詳細介紹一下。

1.什么是公會

遊戲是一個世界地圖結構,在這個地圖上分布著很多城市,一共175個,但遊戲開始時只開放15個城市,每個城市都設有轄區,可以多個,但是遊戲開始時每個城市只開放2個轄區,每個轄區下邊有9個公會,每個公會內又有9個氏族,每個氏族呢又包含9個基地,也就是9個玩家。 那么我們就知道了公會就是在這個結構中的一個承上啟下的組織,它本身就是存在的,只是公會的成員是隨機流動的。

2.公會的權利有哪些

其實公會本身沒有什么權利,但是公會賦予了會長權利,會長的權利也不多,就4個,但其中2個是比較關鍵 。

第一個:會長有踢人的權利(但只能踢非官員的成員,如果是非活躍用戶(過去7天內活躍度低於10%的玩家)可以免費踢,如果是活躍用戶則需要付出一個移動工具)。

第二個:就是開啟公會冒險的權利,當整個公會消耗能量滿3萬的時候,會長就可以行使這個權利了。

第三個:會長可以改公會名字,但不是免費的,每更改一次需要支付10個GMT。

第四個:有領取公會賽冠軍獎勵的權利。

3.公會的盈利方式有哪些

公會的盈利方式分為兩個,一個是作為會長本身,一個是作為公會集體。

第一個:會長可以分享本公會成員(創世英雄交易量的 2% 和其他NFT交易量的 4%)×20%的一個收入。 假如成交10000GMT,如果成交的是創世英雄,則會長可以獲得200GMT×20%=40GMT 假如成交10000GMT,如果成交的是其他NFT,則會長可以獲得400GMT×20%=80GMT 每筆交易的國​內生產總值(GDP)一半歸屬於銷售方所在地,另一半歸屬於購買方所在地。

第二個:如果這個會長帶領公會參加公會賽,獲得轄區、城市、世界冠軍,可以有額外的收入 區冠軍獎勵:本區公會拍賣行總收入的50%,加上本區拍賣行總收入的15%。 城市冠軍獎勵:本市各區拍賣行總收入的20%。 世界冠軍獎勵:全球各區拍賣行總收入的15%,加上上一周期長老評選捐贈的40%。

當前選舉周期第21天到第32天(共12天)的拍賣行收入。

4.不同公會的盈利差距有多大

通過第3條大家應該都能看出,公會的收益,會長取決於成員交易量,集體取決於公會賽,獎金取決於拍賣行的收入,這個不同公會的盈利差距還是蠻大的

會長的收入:一個頂端的公會由於眾多大佬的支撐,交易量會明顯高於普通公會(還有無人區公會)數倍甚至數百倍起 集體的收入:這個更明顯了,普通公會如果落選比賽那肯定是一無所獲獲得冠軍獎勵的公會收入即會變成收入差距 會長的收入,參考內測的一些數據加上哈莉自己推斷的一些數據,算算這個拍賣行的收益吧 大家放心,這個數據一定是不准的,大家做個參考,看看就好。

已經確定的數據:公測15個城市,每個城市2個轄區,也就是說一共30個區域拍賣行+270個公會拍賣行

根據之前統計的一些數據,我們做一個假設:(粉塵我們歸類為普通武器,餅幹和氣罐歸類為經驗包價格相仿) 假設:15個城市,一天4場拍賣,整個公會拍賣行產出1500個普通寵物、1000把普通武器、1500個經驗包、600個普通英雄、200個英雄膠囊、500個移動工具 假設:15個城市,一天4場拍賣,整個轄區拍賣行產出360個高級寵物、180把高級武器、360個藥包、300個普通英雄、300個高級英雄、400個英雄膠囊、500個移動工具

假設:普通寵物、普通武器、普通英雄、經驗包的的拍賣行成交價格為現行市場價格的60%,高級寵物、高級武器、高級英雄的拍賣行成交價格為現行市場價格的2倍的60%,英雄膠囊的價格為現行市場普通英雄的3倍,移動工具的拍賣行成交價格為現行市場價格的的60%

單體價格分別為:普通寵物:300GMT,普通武器:1500GMT,經驗包:1400GMT 普通英雄:600GMT,英雄膠囊:3000GMT,移動工具:200GMT,高級寵物:600GMT,高級武器:3000GMT,高級英雄1200GMT。

最終我們可以計算出:整個公會拍賣行一天成交額為:1500(普通寵物)×300GMT+1000(普通武器)×1500GMT+1500(經驗包)×1400GMT+600(普通英雄)×600GMT+200(英雄膠囊)×3000GMT+500(移動工具)×200GMT=511萬GMT 整個區域拍賣行一天成交額為:360(高級寵物)×600GMT+180(高級武器)×3000GMT+360(經驗包)×1400GMT+300(普通英雄)×600GMT+300(高級英雄)×1200GMT+400(英雄膠囊)×3000GMT+500(移動工具)×200GMT=309萬 整個公會拍賣行一天的總成交額為:511萬整個區域拍賣行一天的總成交額為:309 根據第三條我們知道,公會冠軍是12天的拍賣行獎勵,我們就可以核算出每個級別冠軍的收入分別為: 區域冠軍獎勵:(511萬GMT÷270×0.5+309萬GMT÷30×0.15)×12=29萬8944GMT 城市冠軍獎勵:(511萬GMT+309萬GMT)÷15×0.2×12=131萬2000GMT 世界冠軍獎勵:(511萬GMT+309萬GMT)×0.15=123萬+上一周期世界長老捐贈×0.4

注意,這個除了世界冠軍不打折扣,區域和城市還要考慮無人區的分攤比例,取的平均值,按道理來說人口越密集的地方拍賣成交額會大很多,無人區成交額會低很多。

5.公會可以給成員帶來什么

公會可以給成員帶來安全感,氛圍感

公會作為一個自發組織,可以提供很多額外的資源和保障

公會冒險可以為成員帶來額外的收益

6.公會與公會之前的區別有哪些

公會與公會之間的區別還是挺多的:

區域化差異,因為遊戲是屬於國際性質,全球多個國家都有參與,有著不同的語言、文化差異

組織性差異,有的公會是人為組建,有的公會是自然組成,需要適應不同的環境

戰鬥力差距,人為組建的公會,一定會比自然形成的公會戰鬥力強大

競爭差異,越發強大的公會,競爭性越大,相反,人少的公會,沒什么競爭

資源差異,根據戰鬥力的差距,不同公會的冒險收益也會有很多差距

7.我該如何選擇一個適合我的公會

包括:自我定位、經濟實力、人脈關系、運氣成分等方面綜合考慮 自我定位:這要看你的初心是什么,是以娛樂為目的,還是以打金為目的,是想熱鬧,還是想偏安一隅,是想競爭,還是想隨遇而安。不同的定位有著不同的選擇 經濟實力:這個就很直接了,有很多公會都是有門檻的,你的實力不允許的情況下,只能退而求其次,根據自身實力相匹配,強求不。

8.會長是怎么產生的

這個需要我們從兩個方面去講一下:第一個是根據官方白皮書的意思就是: 你還記得建築章節中的競技場嗎?會長選舉就在這裏舉行。 公會內的族長需要先到這個競技場注冊,然後競技場就會自動舉行選舉賽。比賽流程為PVP聯賽,報名的族長進行1v1的戰鬥,獲勝者獲得3分(如果平局,則各獲得1分)。錦標賽結束後,積分最高的人將成為新一任公會會長。如果多名玩家積分相同,則勝利多者獲勝。如果仍然平局,則造成總傷害最高的一方獲勝。 第二個就是拋開官方的解讀,根據實際情況而定 因為我們都知道,有很多公會是人為自發組織的,那么如果內部提前約定好會長人選,那么規則就可以無視,就可以直接晉級了。

9.會長有什么好處

如果你是從上看這的,心裏大概也知道一些了,簡單總結一下:會長可以分享本公會成員交易額的獎勵 、會長有踢人、改名、發起公會挑戰、領取公會比賽獎金的權利、會長有競選市長的機會。

10.我要不要去競選會長

對於這個問題,那就要看自身意願了,你要根據會長的權利與好處和自身的情況分析,你想不想得到這些權利與收益,你判斷你自身的能力成功的可能性有多大。

11.競選會長我需要具備哪些條件

這個問題就很好回答了,只有三個關鍵因素 第一個,你要有經濟支撐,擁有強大的戰力,那非你莫屬,別人不同意也要同意 第二個:你有強大的人脈關系,利用你的人情世故,去說服你的競爭者,但這不一定成功,但也有機會 第三個:運氣成分,也許你的戰鬥力,和人脈關系並不是很強,但你的所屬公會競爭者比你還弱,那么恭喜你,撿到大漏,但我想這種情況並不會長久,為下一次會長競選,做好落選的准備吧

12.組建公會的風險有哪些

爭議說法:隨便組建公會面臨的最大風險就是,你辛辛苦苦組建的公會,在競選時被別人搶走了。 其實對於這一說法,但什么事情都有兩面性, 並不能說隨便組建的公會就被別人搶走了,只能說被搶走的概率比較大,任何一個公會都有可能遇到這樣的情況,只是概率大小的問題,在一個利益模型的世界裏,為了利益什么情況都有可能發生。

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